Despiertas en tu
ciudad, Rohald. La nieve cubre los caminos y las casas y pequeños copos caen
del cielo. No hay rastro de nadie. Te das la vuelta y miras el mar que
permanece tranquilo, sin una ola que altere su plana superficie pues el aire no
corre. Te adentras en la ciudad. Más allá los campos están yermos, sin rastro
de cosechas o animales. Ante ti se levanta la casa comunal. Acogedora en tu
recuerdo se alza ahora sombría y ominosa. Decides entrar. No hay ruidos, ni
calor pues el fuego central, siempre crepitante, es ahora un montón de cenizas
cubiertas por la nieve. Así, sólo una luz trémula entra por el vano del techo y
las ventanas dejando la gran estancia en penumbra. Al fondo se alza el trono de
jarl y en él está sentada una figura que crees reconocer. Es Bjorn Halfdanson, el marido de Signy, la hija del jarl. A tu lado sientes una
presencia, te giras y ves a Breanor Hrolfson, primogénito del jarl y heredero, postrado ante el trono. De
repente la escena se difumina como polvo al viento y apareces en los campos,
ahora sembrados de cadáveres de animales y personas, entre los que reconoces a
gentes del clan. La tierra está empapada con sangre. Avanzas por un sendero y
te encuentras un gran árbol muerto, en cuyas ramas se posan dos cuervos. Estos
levantan el vuelo y se adentran en un bosque cercano. Decides seguirlos. Los árboles
pasan veloces ante ti y te encuentras enfrente de la entrada a una caverna de
la que sale un frío sobrenatural. Te arrebujas en tu capa y penetras en ella.
Las paredes y el techo están cubiertos de hielo y a través de los fríos
cristales crees distinguir figuras humanas atrapadas. Con tu mano quitas la
escarcha para ver mejor...
Mostrando entradas con la etiqueta Rol. Mostrar todas las entradas
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22 ago 2014
16 may 2014
AudioHistoria: Bianca Giovanni - Vampiro La Mascarada
Después de eones sin aportar nada nuevo a La Capilla, se me ha ocurrido echar mano de mi voz para traeros la historia de uno de mis personajes de Vampiro La Mascarada.
El personaje tiene varios años, y ya publiqué la historia por aquí hace tiempo. Ahora me gustaría que os limitarais a cerrar los ojos, relajaros y escuchar.
Es una audiohistoria piloto... muy piloto. De hecho tiene un fallo importante que ya veréis cuando la escuchéis, pero es que después de forzar tanto la voz, (y de que mi vecino pusiera música rap a todo volumen) no he podido hacer otra versión.
Si os gusta, estaré encantada de traeros nuevas historias, y, si mis compañeros de La Capilla quieren, con otros personajes.
La pena es que he borrado los 16500 audios anteriores en los que se me trababa la lengua, no acertaba a pronunciar algún nombre o me daba cuenta de algún fallo. No tenían desperdicio.
Sin más, os dejo con ella y espero los comentarios. Constructivos, por favor. :P
Un saludo.
5 may 2014
"Cada mastercillo tiene su librillo"
Haciendo alusión al dicho popular hoy traigo al Scriptorium de la Capilla una pequeña muestra de lo que es mi modus operandi en cuanto a este noble arte del masterizar.
Como digo cada uno tendrá "su librillo", es decir, su manera de hacer las cosas: unos optarán por la improvisación plena y otros por llevarlo todo medido al milímetro. En mi caso, desde que me considero más o menos veterano, opto por una postura intermedia. Me gusta llevar un guión lo suficientemente elaborado para que ayude a mantener la estructura de la crónica, pero dejo la trama abierta a las posibles variaciones que la partida pueda tener en función de las acciones de los personajes, el azar, etc. No obstante, generalmente mis planes se suelen cumplir sin necesidad de forzar la situación, lo que no quita que de vez en cuando el hilo se desvíe más de la cuenta, algo que, por otro lado, tampoco tiene por qué hacerle mal a la partida.
Y todos esos planes los recojo en un cuaderno de cuartilla del que hoy os traigo algunas imágenes (junto con otras herramientas), para hacer un poco de exposición de algo que creo que todos usamos, en mayor o menor medida, y pocas veces se ve por estos círculos. Aquí os dejo con (lo que reza el título de esa carta de sube 1 nivel del Munchkin) "las notas del máster"...
22 mar 2014
Cindar - Escenario de Campaña para Dark Heresy
Hoy traigo al scriptorium de la Capilla el que será el escenario donde un servidor tendrá el placer de masterizar la próxima partida que llevará a nuestro grupo La Fragua de Brögui a investigar y aniquilar herejes y mutantes en nombre del Emperador. Para ella he utilizado uno de los mundos del Sector Calixis sin descripción: Cindar
* * *
CINDAR
Localización: Imperio de la Humanidad / Segmentum Obscurus / Sector Calixis / Subsector Malfiano
Tipo: Mundo Minero
Población: 3 mil millones
Satélites: dos, Morphel, de acceso vetado por el Ordo Xenos por contener ruinas alienígenas; y Asmar, con una colonia minera abandonada tras el agotamiento de sus vetas.
Geografía: el planeta es continental en toda su superficie a excepción de dos mares polares y algunos lagos menores. Su clima es desértico, con una temperatura media diurna de 53 ºC y una media nocturna de 3ºC, y unas escasas precipitaciones. La superficie es completamente árida e incompatible con la vida, existiendo formas orgánicas sólo en los grandes océanos boreales y los lagos periféricos, con varias especies de algas y animales acuáticos.
Tipo de gobierno: Monarquía absolutista
Gobernador planetario: Rey Verminux XIV.
Adeptus presentes:
- Consulado Imperial (Administratum): encargado del control de la producción y el cobro del diezmo imperial. Su cabeza es la cónsul Tzarine Calvatina.
- Capitulo de Maquinistas (Adeptus Mechanicus): orden de tecnosacerdotes encargados del mantenimiento de las maquinas mineras, los transportes y las industrias.
- Palacio de la Alguacilería (Adeptus Arbites): dirigido por el Alguacil Mayor Primus Acaio.
- Corte de Comunicadores (Adeptus Astra Telepathica): grupo de doce astrópatas dirigidos por Ptolomeus, Astrópata Mayor y Consejero Real.
- Arzobispado (Adeptus Ministorum): encargado de la dirección de la fe imperial y de la administración de la Catedral de Santa Sila
- Orden del Hospital de Santa Sila (Adeptus Ministorum): orden religiosa fundada por Santa Sila y encargada de ayudar a los pobres. Su símbolo es la cantimplora con la que calman la sed de los humildes.
Historia: El planeta Cindar constituye uno de los mundos periféricos del Sector Calixis. Colonizado hace más de 900 años terrestres por el magnate mercantil malfiano Vermin Carevii, que se convirtió en el primer rey de Cindar como Verminux I. La colonia minera inicial pronto fue creciendo hasta convertirse en la gigantes infraestructura que es hoy en día. Paralelo al desarrollo del planeta se fue creando su estructura social: el rey Verminux I promulgó un decreto por el que todo aquel que explorase y colonizase tierras en su nombre sería declarado noble y esas tierras pasarían a su propiedad, a cambio de un impuesto del 30% sobre su producción. Años después una serie de comerciantes y magnates industriales, bajo la protección del monarca, crean el Gremio de Transformadores para ampliar la economía del planeta de la mera extracción de mineral, a su transformación en combustible y su exportación. Este organismo se instala en la colmena Minérea configurando su forma y funcionamiento hasta la actualidad.
11 oct 2013
El universo Dark Souls como fuente de inspiración rolera
Los videojuegos, al igual que el cine o la literatura, han sido un recurso muy influyente a la hora de preparar una partida de rol.
Sea la ambientación que sea tenemos cientos de productos que nos pueden resultar de utilidad: Mass Effect, Diablo, Amnesia... algunas veces son simples recursos, como hemos dicho; otras veces, casi inspiraciones integrales.
En este caso vamos a tratar uno de mis juegos favoritos: Dark Souls.
27 ago 2013
¡Salid que os dé el aire!
ATENCIÓN, PADRES Y MADRES DEL PUEBLO DE DAIMIEL:
El día 30 de Agosto se reunirá en el Parque del Carmen una prole muy numerosa de frikis-roleros, bastante peligrosos, cargados con juegos de rol y de mesa, pelos largos, ropa negra y abalorios de pinchos.
No sabemos si alguno de ellos estará armado con katanas, arcos élficos o metralletas thompsons. Mantengan a sus hijos en casa, a salvo, por prevención. Y protejan sus puertas con póster de Justin Bieber/Camela, cruces, agua bendita y pomos de plata (se dice que son sensibles por naturaleza)
GRACIAS.
No, venga, ahora ya en serio. ¡DAIMIEL SE MUEVE! Por increíble que parezca, Daimiel tiene vida (o al menos eso parece en estas últimas semanas). Como algunos ya sabréis, se acercan las fiestas de la Feria, y las actividades culturales se están sucediendo desde hace unos días. Este sábado pasado, gracias a nuestro BRUJAS FESTIVAL, y la asociación que lo promueve, pudimos disfrutar de una magnífica noche de conciertos, donde contamos con la presencia de grupos locales Daimiel Hip-Hop Showcase, y Célula; otros más conocidos como Rise to Fall o Los Tiki-Phantoms; y un cabeza de cartel muy digno de recordar: HAMLET.
23 jun 2013
[Proyecto Rolero] Bienvenidos a Dante's Creek
¡Buenos domingos nos de Dios! En esta ocasión os traigo una aproximación a lo que será una mini-crónica dirigida por mi este verano. Falta mucho aún para terminarla pero así os vais haciendo una idea de lo que estoy maquinando.
10 jun 2013
Lunes de reflexiones varias
Buenos días a todos.
Hoy me he levantado filosófico y quiero compartirlo con todos vosotros. Obviamente son temas típicos de los que aquí se comentan, así que no os asustéis que no son pajas mentales sentimentales ni nada por el estilo :)
Hoy me he levantado filosófico y quiero compartirlo con todos vosotros. Obviamente son temas típicos de los que aquí se comentan, así que no os asustéis que no son pajas mentales sentimentales ni nada por el estilo :)
2 jun 2013
¿Z-Corps merece la pena?
¡Buenas tardes domingueras!
En este día tan maravilloso (simplemente porque mañana toca El Episodio de Juego de Tronos) me preguntaba sobre una posible adquisición para la biblioteca rolera.
En este día tan maravilloso (simplemente porque mañana toca El Episodio de Juego de Tronos) me preguntaba sobre una posible adquisición para la biblioteca rolera.
19 abr 2013
El papel del rol en mi vida.
JUEGOS de rol. Creo que sólo con decir eso queda claro que el rol es un juego, y que como tal, sirve para divertirse, para entretener a los jugadores y crear ratos de buen rollo y diversión. Pero, en mi caso, muchas han sido las disputas que cuando he jugado al rol han podido surgir. Eso es algo inevitable, pues todos somos humanos y habrá cosas
que nos molesten más o menos, que nos hagan saltar de la silla en contra de
compañeros (tanto en el papel de nuestro personaje, como siendo nosotros
mismos), etc.
En mi última "discusión" sobre un tema relacionado con el rol, llegué a una conclusión: para muchos, jugar al rol se reduce a eso, un juego. Pero para otros, entre los que me incluyo, el rol ha llegado a ser una parte muy importante en mi vida. Es un hobby, una pasión, una manera de entretenerme, disfrutar. Pensándolo así, las discusiones o las desilusiones son la cosa más normal del mundo. He oído muchas veces eso de "Eva, esto es un juego, no tienes por qué ponerte así, eres una exagerada o una cría". Bueno, pues no estoy de acuerdo.
3 abr 2013
Nuevas Adquisiciones
Nos es grato anunciar la reciente adquisición por parte de nuestro grupo rolero, La Fragua de Brögui, de un interesante paquete rolero que sin duda hará gratas nuestras futuras horas de frikismo. El conjunto de manuales forma parte de los Tesoros de la Marca, y he de decir que estamos muy satisfechos tanto con el estado de los mismos, como con el trato recibido.
-Dark Heresy - libro básico
-Vampiro el Requiem
-Fanpiro
-Dragon Age - caja 1
Aún no hemos tenido tiempo de estudiarlos en profundidad, pero dejamos aquí una reseña fotográfica con las primeras impresiones de los aspectos más interesantes que hemos encontrado hojeando los manuales:
18 mar 2013
Desvelando la Estirpe I (Vampiro: La Mascarada)
Podría
empezar esta entrada diciendo "Tras haber leído varias ocasiones este
manual de rol...", pero no voy a ser tan hipócrita de deciros algo que no
es verdad. He leído el manual casi entero, eso sí es cierto, pero he omitido
ciertos capítulos que, sinceramente, veo innecesarios. ¿Cómo puedo hacer una
reseña de un manual que no he leído veinte veces? Muy sencillo: JUGANDO. Llevo
cerca de cuatro años jugando a este juego, fue con el que empecé, y desde luego
es mi juego favorito. La experiencia me ha hecho leer mil cosas, artículos,
manuales adicionales, y demás cosas relacionadas. Y tras mucho tiempo me he
dado cuenta de que no existe un manual concreto que explique la sociedad vampírica
de Vampiro: La Mascarada, de manera clara, todo junto en un mismo documento y
con un lenguaje de posible comprensión. Aviso que sería conveniente que NO buscarais
estas cosas en lugares como Wikipedia porque he podido comprobar por mí misma que no son artículos de fiar y bastante
erróneos.
14 mar 2013
Crónica de rol al estilo serie de TV
Los aficionados a las series de televisión sabrán reconocer perfectamente ese estilo tan peculiar de dirección que, de algún modo u otro, suele estar presente en todas ellas.
¿Por qué no utilizar algunos trucos para aplicarlo al rol?
¿Por qué no utilizar algunos trucos para aplicarlo al rol?
27 feb 2013
¡Hablad!
Veo que mucha gente ha marcado en nuestra encuesta "otros". Os pido que lo comentéis en esta entrada cuáles son esos juegos que opináis que faltan. Ya os digo que me acordé tarde, y no puse "Warhammer", pero es que se me pasó totalmente. Aun así, os insto a que me digáis qué falta y así darnos a conocer nuevos juegos.
¡Gracias!
21 feb 2013
1d20 vs 2d10
Antes que nada, debo informaros que hoy era el turno de la señorita Tsuki pero dado que está de excursión secuestrando niños por Madrid cojo el testigo de actualizar los contenidos de la capilla para todos vosotros.
Y lo hago con un tema un tanto polémico, y es sobre nuestra amiga la probabilidad. En concreto, de las diferencias de usar 1d20 a 2d10.
4 feb 2013
Una crónica a tu medida.
¡Buenas frikinoches, roleros!
Viendo el éxito que ha tenido la entrada de Iacobus de El Rol más allá del Rol: Su aplicación a la Historiografía, me he puesto a pensar que cuando se trata el rol desde el aspecto que le gusta a cada uno, se disfruta más.
(Aviso que esta entrada está orientada a futuros narradores de juego que quieran organizar una crónica y estén faltos de ideas.)
Basándome en una crónica que yo misma organicé hace unos meses, realizaré una serie de epígrafes con consejos para hacer crónicas interesantes, que puedan gustar y que también disfrutéis vosotros como narradores de juego. Ahí van:
24 ene 2013
El Rol más allá del Rol: Su aplicación a la Historiografía
El rol, una actividad de ocio, un
juego, un medio de relación entre personas, un canal de evasión con un fuerte
carácter romántico… pero también una forma de empatía, un foco distinto desde
el que mirar las cosas.
No
son pocos los artículos que versan sobre la aplicación de los juegos de rol a
la educación, sus ventajas en el desarrollo social y cognitivo de las personas,
sus fines didácticos, etc. Pero hoy quiero ir más allá, más allá de las
escuelas, más allá de las mesas de juego, quiero ir a la Universidad. Pueden
parecer idealistas (y probablemente lo sean) las pretensiones de un joven
estudiante de Historia de aplicar su afición principal al ámbito profesional,
pero tras muchas reflexiones y aplicaciones mentales creo firmemente que el rol
puede ser una herramienta más que válida para el conocimiento del pasado.
23 ene 2013
Web genial para generar tiradas de dados
Ya sea porque ese día hayáis olvidado vuestro saco de dados o simplemente por comodidad/rapidez un generador de tiradas siempre viene bien, y más si te permite hacer lanzamientos de dados imposibles como 2d33 o 1d50.
Rolz se convertirá rápidamente en una de tus mejores aliados. Su intuitivo diseño te asegura que sólo necesitarás unos segundos para entender su funcionamiento básico. Prestad atención a los códigos que aparecen en el centro de la web, porque con un par de cambios puedes adaptar tiradas para sistemas como FUDGE, d6, Hero System, coger el dado más alto, descartar el valor menor...
Por si fuera poco, parece ser que el programa tiene una versión offline para Iphones y Ipads. Esto último no lo he podido comprobar, así que si alguno de vosotros se anima a descargarlo estaría muy bien que nos diera su opinión del app.
¡Un saludo!
17 ene 2013
Un punto picante.
Esto parece muy fácil, pero siendo sincera, es algo complicadillo. Yo ya llevo dos intentos, y me gustaría compartir uno de ellos. Empecé con un reto facilillo: la historia de una chica un tanto insatisfecha por su orientación sexual, que acaba cumpliendo su sueño, o lo que lo resume más, un lésbico (aclaro que es la historia de uno de mis personajes para el rol, más concretamente para Vampiro: La Mascarada). Como mujer que soy, me sería más fácil intentar plasmar las sensaciones de una mujer. Así que, ¡allá va! Espero que os guste, y espero consejos (o críticas).
14 ene 2013
La Ninfa de los Tres Deseos
En cualquier campaña que se precie no puede faltar un buen burdel.
Aunque los PJ's no estén interesados en hacer uso de sus servicios siempre puede suponer un punto de recopilación de información importante (rumores, chivatazos, filtraciones...) además de un negocio en potencia por si los jugadores quisieran invertir parte de sus tesoros.
El que nos ocupa en esta entrada es el conocido como "La Ninfa de los Tres Deseos", un sitio único que esconde secretos peligrosos... ¿Quieres descubrirlo? Adelante...
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