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28 ago 2013

10 horas de Herejía Oscura

   Como reza el título de la entrada, diez fueron las horas que nos llevó nuestra primera partida de Dark Heresy, juego adquirido recientemente por un servidor y que aún no habíamos probado. Desde las 18:00 del viernes hasta las 4:00 del pasado sábado, cuatro jugadores y yo, como DJ, nos embarcamos en la aventura "A Sangre y Fuego", en lo que fue una sesión épica que mezcló sangre, terror y locura como no podía ser de otra forma en un juego ambientado en el 41º Milenio. Tras aquella complicada misión en el frío Sepheris Secundus, regreso al Scriptorium de la Capilla para ilustraros con mis primeras impresiones...

18 feb 2013

La trilogía de Crónicas.

Al pensar sobre qué hacer una crónica, poco se me viene a la cabeza. Le he preguntado a mi pareja y tampoco me ha ayudado mucho. Pero de repente me he acordado de un concepto que hace poco se me vino a la mente y que me gustaría compartir con ustedes.
No sé si alguno de vosotros habrá jugado alguna vez a dos (o más) crónicas distintas con lo mismo personaje, pero la verdad en nuestro grupo habitual de rol es bastante común. Como ya publiqué en su momento, soy una persona que le llega a coger MUCHO cariño a sus personajes; les creo una historia con bastante trasfondo, me implico mucho en ellos y acaban siendo como un alter ego con el que me gusta jugar. Pero como ya sabéis, las crónicas, por muy largas que sean no son eternas, y aunque nos disguste, tarde o temprano llegan a su fin. También se puede dar el caso de que al máster se le ocurra un hilo para jugar muy largo, y quiera que sea más corto. Para ello, la solución es tan sencilla como hacer (al más puro estilo novelístico) una trilogía.

4 feb 2013

Una crónica a tu medida.

¡Buenas frikinoches, roleros!
Viendo el éxito que ha tenido la entrada de Iacobus de El Rol más allá del Rol: Su aplicación a la Historiografía, me he puesto a pensar que cuando se trata el rol desde el aspecto que le gusta a cada uno, se disfruta más.
(Aviso que esta entrada está orientada a futuros narradores de juego que quieran organizar una crónica y estén faltos de ideas.)

Basándome en una crónica que yo misma organicé hace unos meses, realizaré una serie de epígrafes con consejos para hacer crónicas interesantes, que puedan gustar y que también disfrutéis vosotros como narradores de juego. Ahí van: 

23 dic 2012

Iniciando Crónicas (Tutorial)


   Hoy os traigo una serie de consejos (de cosecha propia) para narradores a la hora de enfrentarse a la preparación e inicio de una crónica. Están ideados para una campaña larga, pero con ciertas adaptaciones pueden servir para una de menores dimensiones. Vamos a ello:

 PREPARACIÓN Y PACIENCIA

   Es cierto que el atributo de la improvisación es una herramienta fundamental para el narrador, pero mi consejo es que lo explotéis sólo en pequeña escala, es decir, como reacción a las posibles acciones indeterminadas de los jugadores, pero dentro de un marco que tengáis controlado. Es imposible hacerse una secuencia de los acontecimientos y esperar que tus jugadores por iluminación divina lo sigan al pie de la letra, por lo tanto el factor improvisación está siempre presente, pero os recomiendo que en cada partida, y sobre todo cuando vayáis a iniciar una crónica tengáis el argumento más o menos fundamentado. ¿Por qué al inicio de una crónica? Pues para orientar a los jugadores en qué personajes pueden ser más o menos versátiles en lo que en ella vaya a acontecer.

19 dic 2012

El problema de los Cosplays

¡Muy buenos frikidías! 
Hoy quiero comentaros unos pequeños cambios que vamos a introducir en el blog. Como habéis podido notar, el lunes Tsuki no publicó. Esto es debido a que es la última semana de clase, y como supongo que sabréis es el momento de entregar trabajos finales, exposiciones, exámenes y demás. Debido a ello, podría darse el caso del lunes, y que no haya nueva entrada. 
Además, ¡hay otra novedad! Como supongo que ya habréis notado, La Capilla de Adelbert es un blog dedicado al rol, pero queremos ampliar ese espectro. A partir de ahora habrá otros temas que quizá no tengan mucho que ver con el rol, pero que no dejarán de ser geniales (Muijijiji). Habrá reseñas de libros, películas, juegos varios, narraciones, etc. ¡Espero que os guste! Sin más dilación, ¡vamos con mi entrada! 
Hoy dejo un poco el tema "rol", pero sin alejarme mucho (siempre dentro de lo friki). El tema es... (redoble de tambores) COSPLAY. Así es, hoy hablaremos de los disfraces que supongo, todos hemos llevado en algún momento. 

16 dic 2012

LAS CRÓNICAS DEL AÑO


   Bueno, este 2012 termina y es hora de hacer un pequeño homenaje a las crónicas que durante estos 12 meses nos han entretenido durante esos fines de semana. Me propongo pues a ilustrar brevemente las desventuras que nuestros pjs sufrieron en cada una de ellas para el disfrute de los lectores.


LEYENDAS DEL SUR (Canción de Hielo y Fuego)

   Nuestros personajes partían en una expedición que buscaba encontrar el origen de los ándalos en el continente inexplorado de Sothoryos, mientras Lady Amelia Dinjanar y su séquito huían de una acusación de asesinato. Krakens, hombres lagarto, unos extraños seres sin rostro que dominaban a la población sometida a la esclavitud, que hablaba una lengua similar a la de Poniente, y veneraban a un dios de siete rostros. Al grupo se le unió una joven con extraños poderes sobre el fuego, y juntos fueron al norte para unirse a los rebeldes que se oponían a la opresión de los sin rostro. Tras esto buscaron la huida por el norte donde se enfrentaron a la furia de los gigantes de las montañas, y después por el este, en busca de un pueblo de gran poder mágico encerrado tras sus murallas de bosque. Finalmente consiguen salir del continente y retornar a Poniente, donde se enfrentan a la traición del hermano de Amelia. Tras una batalla, el grupo recupera el honor y el poder, y la historia termina, como no podía ser de otra forma, con una boda y un gran banquete.


9 dic 2012

Adaptando videojuegos


                Seguro que no sois pocos los que habéis tenido ganas de llevar algún videojuego al mundo rolero: la ambientación, la historia, los personajes, los enemigos…  Sin duda hay muchos títulos que pueden tener una gran proyección para este fin, uno de ellos la saga The Legend of Zelda, mi favorita y la que me llevó a emprender un pequeño proyecto de adaptación que ha dado como fruto una de las crónicas que actualmente estamos jugando. El objetivo de esta entrada es ilustrar un pequeño tutorial, basado en esta experiencia, sobre cómo adaptar videojuegos al rol.

28 nov 2012

Los estereotipos.

  • Enano: cabezón, gordito, con barba larga y un hacha.
  • Elfo: Guapo, pelo liso, con arco y de verde.
  • Vampiro del clan Toreador: Pijo, con dinerito y viviendo en una gran mansión (quizá con boina y francés). 
  • Vampiro del clan ravnos: Gitano ladrón y con oros por todos sitios. 
  • Druida: Señor mayor, con el pelo blanco, barba larga y un tanto tocado de la cabeza. 
  • Hada: Cosa pequeñita, generalmente femenina, con alas y que brilla con luz propia. 
  • Vampiro del clan Malkavian: LOCO. 
¿Me equivoco si os digo que esos son los estereotipos que casi todos tenemos respecto a esos personajes? Creo que no.

25 nov 2012

LOS CONCURSOS DE BEBIDA



   Bueno hoy vengo a ilustraros con una de la escenas que un servidor ha vivido en casi todas las partidas que ha jugado, tanto en un lado como en otro de la pantalla (expresión que uso metafóricamente pues nunca he utilizado pantalla cuando he masterizado), y esta es el concurso de bebida.

9 nov 2012

¿A qué te gustaría jugar y todavía no has tenido oportunidad?

Recorrer mazmorras de fantasía medieval es genial; chupar sangre a vagabundos en las sucias calles del Nueva York contemporáneo, una delicia; sentirse un investigador de los años 20 mientras desentrañas los secretos de Cthulhu, de lo mejor del mundo... Y sin embargo, ¿no tenéis a veces la necesidad de vivir aventuras roleras en otros ambientes? Yo si.

7 nov 2012

¿Un personaje que vale millones?


                Ayer, mientras leía la última de Tsuki sobre “Mi primera vez” en una partida de rol, me dio por pensar en lo que será el tema de mi entrada de hoy: Los PJ´s favoritos.
                Como bien dijo ella ayer, cuando te haces tu primer personaje en una partida de rol no siempre lo eliges bien. En mi caso, yo también empecé en la misma partida que Tsuki (empezamos juntas) y si ella eligió su clan por las disciplinas, yo fui más allá: lo elegí por el dibujo del manual. Fue mirando las ilustraciones de cada clan, y me quedé con la que más me gustó, una tremere. Pero no todas las primeras elecciones, sin mucho pensar, son malas. Gracias a esa mala elección, hoy por hoy el Clan Tremere es mi clan favorito por muuuchos motivos. Pero no es sobre lo que quiero hablar hoy; el tema que trataré es “Tu personaje favorito”.

6 nov 2012

Mi primera vez


Hoy me planteo contaros mi primera vez en esto de rolear. De eso, hace ya unos  cuatro o cinco años, si no cuento mal. Siento cierta nostalgia al recordarla y al pensar en cómo mi experiencia ha crecido y mis gustos han cambiado ahora.

Mi primera partida fue de Vampiro: La Mascarada. Recuerdo lo que tardamos en hacer las fichas… ¡un día entero para terminarlas!, y estamos hablando de uno de los sistemas más sencillos de creación de personaje.

Mi primer personaje fue un Tzimisce, que, ahora, viendo la situación con más experiencia, poco o nada tenía que ver con el estereotipo de un vampiro de dicho clan. Era tranquila, bastante extrovertida y pacifista. ¿Sadismo? Ni por asomo. Bien podría haber sido un Toreador o un Ventrue.

Mi elección de clan recuerdo que fue básicamente por las disciplinas, cosa que hoy por hoy no se me ocurre hacer, pero, joder, es que visicitud es mucha visicitud, ¿eh?