19 sept. 2014

La Cruzada de la Fe - Rol en vivo por la celebración del mecenazgo de V20

El pasado 13 (curiosa fecha) de Septiembre, el conjunto de acólitos de la Capilla estuvimos en la fiesta de celebración que Nosolorol y Biblioteca Oscura organizaron por el mecenazago de Vampiro: La Mascarada 20º Aniversario. 



Además de una serie de ponencias acerca del juego y su edición, firma de libros por Justin Achilli, y una fiesta nocturna, el evento contó con la celebración de un rol en vivo, en el que el conjunto de jugadores representábamos a una serie de manadas del Sabbat que se habían congregado en Madrid para elegir a un cainita que liderara una Cruzada contra la Camarilla. El vivo contó con varios cientos de jugadores en lo que fue una intensa tarde-noche de interpretación e intriga. 

En mi caso me tocó interpretar al Dr. Melvyn J. Stewart, doctor en psicología de la Universidad de Nueva York convertido en vampiro. Stewart era el ductus de la manada "Ocaso Cainita", integrada por Vicent, sacerdote de la misma (interpretado por el acólito Dani), Úrsula (interpetada por el acólito Irene), Elyza (interpretada por Eva) y Keith, abad de la manada (interpretado por Jorge, otro jugador más, ajeno a la Capilla).

El evento nos encantó, especialmente el vivo, pues era la primera vez que participábamos en tal modalidad de rol.

Como complemento a esta breve crónica, os dejó un relato en el que el Dr. Stewart plasma sus interpretaciones de esta Palla Grande. 


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Por fin ha llegado el día, la Palla Grande en la que se decidirá en gran medida el destino de nuestra secta. La intriga recorre mis muertas neuronas cada vez que pienso en cómo reaccionarán tal cantidad de cainitas reunidos para un fin común después de las noches de caos y la crisis de fe que han azotado a la secta en los últimos tiempos...

Momentos previos a que dé comienzo el baile. Puedo ver a “monstruos” de apariencias y naturalezas muy distintas, pero que en el fondo son lo mismo: una mente traumatizada por el cambio que busca dar sentido a su nueva existencia. Es fascinante.

22 ago. 2014

La visión de la völva - Yggdrasill


Despiertas en tu ciudad, Rohald. La nieve cubre los caminos y las casas y pequeños copos caen del cielo. No hay rastro de nadie. Te das la vuelta y miras el mar que permanece tranquilo, sin una ola que altere su plana superficie pues el aire no corre. Te adentras en la ciudad. Más allá los campos están yermos, sin rastro de cosechas o animales. Ante ti se levanta la casa comunal. Acogedora en tu recuerdo se alza ahora sombría y ominosa. Decides entrar. No hay ruidos, ni calor pues el fuego central, siempre crepitante, es ahora un montón de cenizas cubiertas por la nieve. Así, sólo una luz trémula entra por el vano del techo y las ventanas dejando la gran estancia en penumbra. Al fondo se alza el trono de jarl y en él está sentada una figura que crees reconocer. Es Bjorn Halfdanson, el marido de Signy, la hija del jarl. A tu lado sientes una presencia, te giras y ves a Breanor Hrolfson, primogénito del jarl y heredero, postrado ante el trono. De repente la escena se difumina como polvo al viento y apareces en los campos, ahora sembrados de cadáveres de animales y personas, entre los que reconoces a gentes del clan. La tierra está empapada con sangre. Avanzas por un sendero y te encuentras un gran árbol muerto, en cuyas ramas se posan dos cuervos. Estos levantan el vuelo y se adentran en un bosque cercano. Decides seguirlos. Los árboles pasan veloces ante ti y te encuentras enfrente de la entrada a una caverna de la que sale un frío sobrenatural. Te arrebujas en tu capa y penetras en ella. Las paredes y el techo están cubiertos de hielo y a través de los fríos cristales crees distinguir figuras humanas atrapadas. Con tu mano quitas la escarcha para ver mejor...

25 jun. 2014

Mascarade - Reseña


Memoria, estrategia y, sobre todo, engaño, son las tres cualidades necesarias para jugar a Marcarade, un juego de cartas diseñado para partidas de entre 2 y 13 jugadores cargadas de intriga, caras de póker y risas.


La mecánica del juego consiste en manejar una serie de cartas de personaje con diferentes habilidades siempre boca abajo. El objetivo, conseguir 13 monedas (o en su defecto ser el que tenga más monedas en el momento en que alguien se quede sin blanca). Existen múltiples maneras de conseguir monedas, pero todas tienen que ver con las habilidades de los personajes.

16 may. 2014

AudioHistoria: Bianca Giovanni - Vampiro La Mascarada


Después de eones sin aportar nada nuevo a La Capilla, se me ha ocurrido echar mano de mi voz para traeros la historia de uno de mis personajes de Vampiro La Mascarada.
El personaje tiene varios años, y ya publiqué la historia por aquí hace tiempo. Ahora me gustaría que os limitarais a cerrar los ojos, relajaros y escuchar.
Es una audiohistoria piloto... muy piloto. De hecho tiene un fallo importante que ya veréis cuando la escuchéis, pero es que después de forzar tanto la voz, (y de que mi vecino pusiera música rap a todo volumen) no he podido hacer otra versión.

Si os gusta, estaré encantada de traeros nuevas historias, y, si mis compañeros de La Capilla quieren, con otros personajes.

La pena es que he borrado los 16500 audios anteriores en los que se me trababa la lengua, no acertaba a pronunciar algún nombre o me daba cuenta de algún fallo. No tenían desperdicio.

Sin más, os dejo con ella y espero los comentarios. Constructivos, por favor. :P



 Un saludo.

5 may. 2014

"Cada mastercillo tiene su librillo"

  Haciendo alusión al dicho popular hoy traigo al Scriptorium de la Capilla una pequeña muestra de lo que es mi modus operandi en cuanto a este noble arte del masterizar. 

  Como digo cada uno tendrá "su librillo", es decir, su manera de hacer las cosas: unos optarán por la improvisación plena y otros por llevarlo todo medido al milímetro. En mi caso, desde que me considero más o menos veterano, opto por una postura intermedia. Me gusta llevar un guión lo suficientemente elaborado para que ayude a mantener la estructura de la crónica, pero dejo la trama abierta a las posibles variaciones que la partida pueda tener en función de las acciones de los personajes, el azar, etc. No obstante, generalmente mis planes se suelen cumplir sin necesidad de forzar la situación, lo que no quita que de vez en cuando el hilo se desvíe más de la cuenta, algo que, por otro lado, tampoco tiene por qué hacerle mal a la partida. 
   Y todos esos planes los recojo en un cuaderno de cuartilla del que hoy os traigo algunas imágenes (junto con otras herramientas), para hacer un poco de exposición de algo que creo que todos usamos, en mayor o menor medida, y pocas veces se ve por estos círculos. Aquí os dejo con (lo que reza el título de esa carta de sube 1 nivel del Munchkin) "las notas del máster"...



    Aquí tenemos las hojas donde se recogen los primeros acontecimientos de la crónica de Canción de Hielo y Fuego: El Juego de Rol: "Noche sin estrellas" de la que ya se ha hablado en varias entradas del blog. Como podéis ver una sucesión de acontecimiento en el marco de una boda, que desembocan en toda una serie de intrigas y luchas por el poder (el dichoso juego de tronos al fin y al cabo).

20 abr. 2014

Explicamos "Juego de Tronos - El Juego de Cartas"

            Después de una parada extensa de más, me reengancho al blog y con demasiadas ideas para próximas entradas, ¡pero todas verán la luz! Hoy, y tras mucho, mucho, mucho tiempo de reflexión, me atrevo con una reseña del juego de cartas ambientado en Juego de Tronos. Así que, vamos a por ella.

17 abr. 2014

Un poco de nostalgia...

   Siempre hay una primera vez para todo, también para los juegos de rol. El otro día ordenando manuales, fichas y demás documentos me tope con el mapa original que describía el mundo en el que ambientamos el primer juego de rol de corte fantástico al que jugamos, Galad, un universo creado íntegramente por nuestro amigo Kimbal y un servidor. 

   No exento de un alto grado de inverosimilitud y con el sencillo sistema de tirar un d100 y que el máster interpretara lo que pasaba, nos aportó muchas horas de diversión, y sirvió de base para que conociéramos (junto con Vampiro: La Mascarada) qué era esto de los juegos de rol.

   Aquí os dejo el mapa de Galad: